Киберспортивные офлайн турниры, которые чаще называют LAN-турнирами представляют собой соревнования, которые проводятся на специальных аренах с присутствием зрителей, подобно другим спортивным играм. Такие арены стали неотъемлемыми атрибутами киберспортивных соревнований. Крупные ивенты привлекают многих зрителей и освещаются многими порталами.
Сейчас киберспортивных стадионов по всему миру очень много. Часть из них используется для различных мероприятий, в том числе и для подобных соревнований. Больше всего таких арен в США. Не сильно отстают от них Германия, Великобритания, Китай и скандинавские страны.
Крупные стадионы в киберспорте
В киберспорте задействовано много различных арен. Среди самых крупных можно отметить следующие стадионы:
Indoor Stadium (Singapore)
Является одной из частей огромного комплекса Сингапурского Спортивного Хаба. Стадион представляет собой многофункциональный спортивный центр. Здесь проводят соревнования самого разного уровня. Кроме того, на стадионе часто организовывают развлекательные мероприятия. Стадион рассчитан под 12 000 зрителей. Это число можно регулировать с помощью модульной системы трибун. Также он оснащен крышей.
Jeunesse Arena (Rio de Janeiro, Brazil)
Многоцелевая арена с закрытой крышей. Она вмещает от 15 до 18 тысяч зрителей. На ней проводятся спортивные и развлекательные мероприятия. В 2016-ом году арена принимала Олимпиаду.
Sangam Stadium (Seoul, South Korea)
Стадион в Южной Корее был построен для мундиаля. Он вмещает в себя 66 000 зрителей. С тех пор здесь проводилось много спортивных турниров и концертов. В число киберспортивных, площадка вошла в 2014-ом году, приняв ЧМ по LoL.
Commerzbank Arena (Frankfurt, Germany)
Арена на 50 000 зрителей является домашней для футбольного клуба. Этот факт не мешает использовать площадку под киберспортивные турниры, преимущественно от ESL. Также арена оснащена учебным центром киберспорта.
Banc of California Stadium
Стадион на 22 000 зрителей использовался для крупнейшего турнира по Fortnite. Здесь стоит отметить удачное расположение, так как в нескольких километрах от арены проходит игровая выставка E3.
В чем привлекательность LAN-турниров?
Ранее интернет был не так развит. Его скорость и доступность была гораздо ниже. Поэтому соревнования организаторам требовалось проводить в каком-то конкретном месте, собрав всех участников на одной площадке. С развитием интернета такая необходимость отчасти отпала.
При этом офлайновые соревнования никуда не делись. Во-первых, LAN турниры позволяют исключить участие недобросовестных игроков и читеров. Плюс через интернет до сих пор сложно проводить игры между различными регионами. Пинг от Европы до Америки уже достаточно неприятный. Объединить при этом азиатский или другой регион будет еще сложнее. Такая ситуация часто вынуждает играть квалификации на турнир внутри своих регионов, а само соревнование проводить в конкретном месте.
Ну и нельзя забывать про зрителей. Конечно, большая часть из них предпочтет наблюдать за матчами в онлайне, но многие готовы самостоятельно посетить состязание. Это позволяет организаторам окупать расходы за счет билетов и рекламодателей.
Итоги
Эксперты ожидают увеличения рынка киберспортивной недвижимости. Сейчас строится много арен и других площадок для этого. Многие текущие стадионы уже переоборудованы под киберспорт.